Oba primera izpita pokrivata natanko 25 različnih tipov nalog. Ta stran je zemljevid: za vsak tip najdeš, kaj sprašuje, kateri postopek uporabiš, kje se največkrat zalomi in kam kliknil za vadbo.
Naloge 14–25 prvega izpita so istega tipa kot naloge 1–12 drugega kolokvija — le številke so druge. To pomeni, da je nabor tipov stabilen med roki.
Če znaš izvesti vseh 25 postopkov, si zmožen rešiti izpit. Če znaš samo razložiti teorijo okoli njih, ne moreš rešiti nobene naloge.
| Poglavje | Tipi nalog | Točk na 1. izpitu | Delež |
|---|---|---|---|
| 2 — Model kamere | 1, 2, 3 | 60 | 12 % |
| 3 — Predobdelava | 4, 5, 6, 7 | 80 | 16 % |
| 4 — Segmentacija | 8, 9, 10, 11 | 80 | 16 % |
| 5 — Gibanje | 12, 13 | 40 | 8 % |
| 6 — Več pogledov | 14, 15, 16, 17, 18 | 100 | 20 % |
| 7 — Razpoznavanje vzorcev | 19, 20, 21 | 60 | 12 % |
| 9 — Perceptroni | 22, 23 | 40 | 8 % |
| 10 — SOM | 24, 25 | 40 | 8 % |
Poglavji 1 in 8 nimata lastnih nalog — sta podlaga za ostala. Poglavje 6 je najbolj donosno (20 % točk), takoj za njim poglavji 3 in 4.
| # | Kaj sprašuje | Postopek v treh korakih | Kje se zalomi | Vadi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | A/D pretvorba V katero sivino se pretvori napetost U? |
1. $Q = 2^b - 1$ 2. $g = \frac{U-U_{\min}}{U_{\max}-U_{\min}}\cdot Q$ 3. zaokroži |
Deljenje z 256 namesto množenja z 255; napetosti nad $U_{\max}$ se porežejo | p. 2 |
| 2 | Notranji parametri kamere V kateri piksel se preslika točka P? |
1. vse v metre 2. $\alpha = kf$, $\beta = lf$ 3. $u = \frac{\alpha x - \alpha\cot\theta\, y}{z} + u_0$, $v = \frac{\beta y}{z\sin\theta} + v_0$ |
Enote: f v mm, k, l v px/m, P v cm — vse pretvori najprej | p. 2 |
| 3 | Vrstica matrike P Kakšna je liha vrstica pri kalibraciji? |
1. $P_i$ v homogene: dodaj 1 2. liha: $[P_i^T \mid 0^T \mid -u_iP_i^T]$ 3. soda: $[0^T \mid P_i^T \mid -v_iP_i^T]$ |
Pozabljena enica → 11 namesto 12 elementov; zamenjava u in v | p. 2 |
| 4 | Izenačitev histograma V katero sivino se preslika sivina g? |
1. sestavi histogram 2. kumulativa $\sum_{i=0}^{g}h_i$ 3. $g' = \frac{Q}{MN}\cdot$kumulativa |
Uporaba $h_g$ namesto kumulative; MN je št. vseh pikslov | p. 3 |
| 5 | Mediani filter Kolikšna je vrednost piksla po filtriranju? |
1. izpiši 9 vrednosti okolice 2. uredi po velikosti 3. vzemi 5. po vrsti |
Zamenjava s povprečjem; napačno prebrana okolica (pazi na indekse) | p. 3 |
| 6 | Nizko sito Kolikšna je vrednost piksla po filtriranju? |
1. izpiši 9 vrednosti okolice 2. seštej 3. deli z 9, zaokroži |
Napačna okolica; ne pozabi, da je lahko pravilen odgovor »nič od naštetega« | p. 3 |
| 7 | Sobel + prag Je piksel »pravi« robni piksel? |
1. $Y = I*H_1$ (horizontalni) 2. $X = I*H_2$ (vertikalni) 3. $\sqrt{X^2+Y^2}$ proti pragu |
Uporaba $|X|+|Y|$, ko naloga zahteva eksaktno formulo; predznaki v maski | p. 3 |
| 8 | Prag + označevanje regij Kakšno oznako ima piksel (i, j)? |
1. binariziraj z $T$ 2. pregled levo→desno, navzdol 3. nova oznaka le, če noben pregledan sosed ni objekt |
Upoštevanje še ne pregledanih sosedov; pozabljeno 8-sosedstvo (diagonale!) | p. 4 |
| 9 | Globalni prag Kolikšen je prag po metodi MEAN / MEDIAN / OPTIMAL? |
1. histogram $h$ 2. kumulativi $A_k$, $B_k$ 3. uporabi formulo metode |
Pri MEDIAN: preveri, ali naloga uporablja $\geq$ ali $>$; pri OPTIMAL ne pozabi iterirati | p. 4 |
| 10 | Sledenje notranji meji Kateri piksel obiščemo n-ti po vrsti? |
1. najdi $p_0$ (prvi ≠ 0), dir = 7 2. začni pri (dir+7) mod 8 če liho, sicer (dir+6) mod 8 3. proti urna smer, ažuriraj dir |
Štetje: $p_0$ je prvi; »3. po vrsti« = $p_2$. Smer obhoda. | p. 4 |
| 11 | Ujemanje šablon Na katerem pikslu je ujemanje? |
1. poišči šablono v sliki (vizualno!) 2. določi levi zgornji kot ujemanja 3. prištej odmik do središča |
Vrnjen vogal namesto središča šablone | p. 4 |
| 12 | Optični pretok Zapiši enačbo optičnega pretoka za piksel. |
1. $I_x$ = razlika po vrstici navzdol 2. $I_y$ = razlika po stolpcu v desno 3. $I_t = I_2 - I_1$ |
Zamenjava x in y — dogovor predmeta je obraten od intuicije | p. 5 |
| 13 | Statično ozadje Kolikšna je vrednost ozadja na tej lokaciji? |
1. povprečje vseh vrednosti 2. izloči tiste z $|x - \bar{x}| >$ prag 3. povprečje preostalih |
Uporaba postopka 1 namesto 2; test z $\leq$ ali $<$ — preberi natančno | p. 5 |
| 14 | Epipolarna premica Enačba premice v 1. sliki za piksel iz 2. slike. |
1. $[t_\times]$ iz vektorja t 2. $\mathsf{E} = [t_\times]\mathsf{R}$ 3. $\mathsf{E}p' = [a,b,c]$ → $v = -\frac{a}{b}u - \frac{c}{b}$ |
Predznaki v $[t_\times]$; napačna smer (E·p namesto E·p′) | p. 6 |
| 15 | Algoritem osmih točk Kakšna je vrstica za ta korespondenčni par? |
1. $u = (u_0 - \bar{u})\cdot s$ za vse štiri koordinate 2. sestavi $[uu', uv', u, vu', vv', v, u', v']$ 3. desna stran je −1 |
Vrstni red: najprej odštej povprečje, nato skaliraj | p. 6 |
| 16 | 3D rekonstrukcija (3 kamere) Kakšen je rezultat rekonstrukcije? |
1. »geometrijska interpretacija« = težišče 2. uteži: »2× natančnejša« → utež 2 3. $P = \frac{\sum w_iP_i}{\sum w_i}$ |
Deljenje s 3 namesto s 4 pri uteženi rekonstrukciji | p. 6 |
| 17 | Stereo globina Kolikšna je oddaljenost točke? |
1. B in f v metre 2. $d_{[\text{m}]} = d_{[\text{px}]}/$ločljivost 3. $z = fB/d$ |
Dispariteta ostane v pikslih → rezultat je 1400× narobe | p. 6 |
| 18 | Stereo ujemanje Kateri kandidat se bolje ujema? |
1. izpiši okolico 1×3 levega piksla 2. isto za oba kandidata 3. evklidska razdalja, manjša zmaga |
Napačno prebrana okolica; korena ni treba računati (primerjaj kvadrate) | p. 6 |
| 19 | Normiranje značilnic Kolikšna je normirana vrednost? |
1. $\mu$ in $\sigma$ stolpca (deli z N!) 2. $z = \frac{x-\mu}{r\sigma}$ 3. $x = \frac{1}{1+e^{-z}}$ |
Ustavitev po 1. koraku; varianca z $N-1$; napačen predznak v eksponentu | p. 7 |
| 20 | (k, l) najbližjih sosedov V kateri razred razvrstimo vzorec? |
1. razdalje do vseh vzorcev 2. vzemi $k$ najmanjših 3. razred zmaga, če jih ima $\geq l$ |
Neupoštevanje praga $l$ → možnost »ni možno razvrstiti« | p. 7 |
| 21 | Metoda izpusti enega Kolikšna je zgornja meja napake? |
1. izpusti en vzorec 2. preračunaj predstavnika njegovega razreda 3. razvrsti; ponovi za vse, štej napake |
Predstavnik se ne preračuna → vedno 0 % napake | p. 7 |
| 22 | Učenje enonevronskega perceptrona Kakšen je ŵ po učenju (E ≈ 0)? |
1. nariši točke obeh razredov 2. preveri linearno ločljivost 3. če XOR → »problem ni rešljiv« |
Poskus računanja pri XOR; s tem izgubiš 10 minut | p. 9 |
| 23 | Napaka E dvoplastnega perceptrona Kolikšna je E v tem koraku učenja? |
1. za vsak vzorec: $s_1, y_1, s_2, y_2, s_3, y_3$ 2. dvojni prag: pravilno razvrščen → prispevek 0 3. $E = \frac{1}{2}\sum$ prispevkov |
Prištevanje napake pravilno razvrščenih; pozabljena $\frac{1}{2}$ | p. 9 |
| 24 | Ažuriranje uteži SOM Kakšen je w po ažuriranju? |
1. $d_L^2$ med nevronoma v rešetki 2. $h = e^{-d_L^2/\sigma^2}$, $g = \epsilon h$ 3. $w_{\text{nov}} = w + g(x-w)$ |
$d_L$ merjena med vektorjema uteži namesto v rešetki | p. 10 |
| 25 | Zmagovalni nevron SOM Kateri nevron je zmagovalec? |
1. $d(x, w)$ za vsak nevron 2. najmanjša razdalja zmaga 3. prenosno funkcijo ignoriraj |
Računanje $f(s)$ — navedba prenosne funkcije je zavajanje | p. 10 |
To je 25 vrstic in vzame 10 minut. Vsaka od teh napak je vredna 20 točk.
Štetje z 0 · (vrstica, stolpec) · x = po stolpcu · y = po vrstici · zaokroževanje glede na 0,5.
Cilj ni pravilen odgovor — cilj je, da vsako nalogo prepoznaš v 10 sekundah in veš, kateri postopek uporabiti. Rešena izpita →
13 postopkov, ki jih list ne pokriva. Seznam →